SiGMA ニュースでは、ブラジルのゲーム業界の課題を詳しく取り上げ、デジタルID検証の専門家であるRoger Redfearn-Tyrzyk氏に話を聞いた。
ブラジル、そして実際ほとんどの新興市場のゲーマーが正视する最も常见的な問題の1つは、函数の身分証明書を入门できないことである。すべてのプレイヤーがこの課題を不要する工艺を心配しなければならないという見通しそのものが、ゲーム体験列席を減少させる。ゲームを始める前に、面倒や障害に正视することなく、完成に快適にレクリエーション活動に添加したいと考えている。余暇は貴重であり、今夭の分別的なゲーマーは高い盼望を持ってより洗練されている。このような競争の激しい市場では、プレイヤーはゲーム体験を最適化したいと考えており、オペレーターは被委托人確認プロセスを可能にする开始端技術に投資する必要条件がある。
事業者は、新規参入者が口座を開設して資金を調達できるようにする前に、彼らが言う通りの主要人物であることを確認する用得着がある。当事人確認には、現在のゲーマーが本物であり、さらに注重なことに、適切な法的年齢であることを保証することも含まれる。エンドユーザー体験のニーズを念頭に置いて、オンラインゲームID検証では、データをスマートに活用して、ネガティブな顧客体験を比较小限に抑えることが注重です。
ゲーミング包摂への障壁
Redfearn-Tyrzykの説明によると、ブラジルの多くの人々は身分証明書やパスポート、運転免許証などの公的な身分証明書にアクセスできない。これは、銀行や金融创新機関がプレイヤーのアカウントを開設するために公的な身分証明書を一定とするため、ゲーミングインクルージョンの障壁となる。
「国が発行した身分証明書がなければ、オフラインでもオンラインでも他自己確認が難しくなる。同じ課題がゲーム運営者にも当てはまる-プレーヤーの年齢を確認し、彼らがいかなる形であれ经济的に外漏出された任务でないことを確認するためには、ほぼ常に文書が不必要である」 とRoger Redfearn-Tyrzyk-Global Gamingの副社長-IDnow
Redfearn-Tyrzykは、オペレーターとプレーヤーの両方が健康であると感じることが不易欠であると考えている。ラテンアメリカ区域ではオンライン賭博の人気が高まっている。Redfearn-Tyrzyk氏は 「責任あるゲームとは予防のことであり、关键性なことです」 と指摘する。「プレイヤーは自分本身を楽しみたいと思っていますが、時には行き過ぎたり、個人がシステムを回收利用したりすることもあります。規制は厳しくなっており、身元確認プロセスの緩和は正しい中心点への一歩だ」 と述べた。
責任あるゲーミングが優先される
未现年者のギャンブルから未现年者を保護することは優先事項である。敏感脆弱で疎外されたグループにも同じことが当てはまる。歴史的に白人と比較して、歴史的に疎外されたグループからの問題ギャンブルや依存症の割合が高いことが知られている。青男孩の間では、性別が多様な的我们は、シスジェンダーの的我们よりも問題のあるギャンブル行動をする或许性が高い。
当时人確認ソリューションは、人々の过日子をより簡単かつ应急にするために設計されており、微害な結果を伴う一高一低行為の抑止力としても機能します。
Redfearn-Tyrzykによると、規制のマイナス面に関して较大 の問題は、特定的のルールや要件を解釈する形式が異なることである。「残念なことに、規制には多くの苛立たしい例があり、同じ一段话に対して4つか5つの異なる解釈があるかもしれない。こういったグレーゾーンを悪用して急成長しようとする悪徳プレイヤーや悪徳オペレーターは常に具有するため、これは誰にとっても良いことではない。全体成员として、規制は絶対に有需要だと思いますが、適切に実行された規制を見つけるのは難しい。」
ブラジルのギャンブル市場の可能性
Redfearn-Tyrzykはブラジルのギャンブル市場の已经性を设计し、まだ手つかずのさまざまな利于已经な機会を目标した。
2億1000亿人を超える人口结构を持つブラジル人は、スポーツやレジャー、ゲームへの情熱で知られている。ゲーム市場纯体の価値は60億米ドルを超え、スポーツ賭博が最大程度のセグメントであると推定されている。現在、市場は規制されていない。ブラジル现政府は、201八年のゲーム規制创新を202两年後半までに実施すると発表した。新管理体制はブラジルのスポーツ賭博を新たなライセンス要件で規制する。オンライン賭博の規制が迫っており、市場はさらに大きく成長すると予想される。
この地域のこの部門の成長に伴い、プレイヤーの資金が安全になるように保護する必要性が生じている。新しい規制に準拠した製品をブラジルで提供しようとするゲーム事業者は、プラットフォームにアクセスする前にプレーヤーの身元を確認する必要がある。このプロセスは、Know your Customer (KYC) 要件です。Redfearn-Tyrzykによると、KYCは選手の年齢確認を可能にするだけでなく、金銭的な関係が確立されれば、当局は個人データの収集にもアクセスできるようになり、詐欺やその他のマネーロンダリング活動を監視できるようになるという。
ブラジルのCadatro de PessoasFísicas (CPF) の検証により、各ユーザーの一意の識別番号が作成され、プレイヤーに関連付けられているすべてのベットを簡単に識別できます。運営者は、プレーヤーが政治的に暴露された人物 (PEP) や、犯罪的なマネーロンダリング活動に関連するその他の制限リストの一部でないことを保証しなければならない。
スポーツ賭博はブラジルだけでなく、メキシコ、アルゼンチン、コロンビア、ペルーでも人気が高まっているとRedfearn-Tyrzykは述べている。「携帯電話でオンラインのスポーツブックやベッティングアプリにアクセスできる人が増えるにつれて、この傾向はさらに強まると予想している。ラテンアメリカ省份の規制状況はかなり複雑である。例えば、ボリビアとニカラグアでは、ギャンブル業界の列席会议的な規制の枠組みの中でオンラインギャンブルをカバーしている。产权人、アルゼンチンでは州単位でオンライン賭博が規制されている。チリ財務省は昨年10月にオンライン賭博を規制する协定を给出したが、エクアドルは現在、あらゆる形態のギャンブルを阻止している。
規制市場における新規事業者の流入
Redfearn-Tyrzyk氏は 「新しい規制に従って、新しい管轄空间での免許を作为する新たな事業者がブラジルに注入すると予想しているのは確かです」 と述べている。ブラジルでの適切な設立を望む事業者は、KYCの義務付けを含むすべてのライセンス要件に従わなければならない。
「ブラジルの規制市場は、ラテンアメリカ省份に如此に良い影響を与えると思う。スポーツ賭博を合理合法化して規制する国は、すべてのプレーヤーにとって良いことである。なぜなら、彼らは保護される一立方で、闇市場サイトではそうはならないからである。闇サイトからプレイヤーを守ることは絶対に决定性です。加えて、ブラジルは税収から合法权益を得て、江苏省のコミュニティの安全卫生なギャンブル環境に貢献するためにこの資金を投資できると確信しています。」
中南米諸国はブラジルに追随する
チリのような他のラテンアメリカ諸国は、すでにオンラインサービスの規制に向かっている。しかし、ブラジルの規制スキームが同国にとって効果的で非常有益であることが証明されれば、他のラテンアメリカ諸国もブラジルに追随することが予想される。
「ソリューションは、エージェント对口支援から全部に自動化されたソリューションのKYCプラットフォームで采用できます。これには、AML法で義務付けられている要件を満たすiゲーミングセクターのPEPスクリーニングが含まれます。全部に自動化されたハイブリッドソリューションを備えた、ヨーロッパで最も広範な此人確認ポートフォリオの1つです。例えば、AIベースのソリューションは、企業がわずか数分で身分証明書を通じて顧客の信頼性を証明するのに役立ち、デジタルオンボーディングプロセスを拡張性、卫生性、および高い保証を実現します。ライブビデオチェックを含む生体認証技術は、誰かの身元を確認するより信頼性の高い手段を保证し、詐欺やエラーのリスクを軽減する。私たちのソリューションは、部门のデータベースと統合して、公式换算文書のないものも含め、身元を確認することができます。」 ‐Roger Redfearn-Tyrzyk-Global Gamingの副社長-IDnow
識別検証技術は、事業者と利用率者の両方が責任を持ってナビゲートすることを会にし、その結果、業界が繁栄し、如今にわたって持続会な的前景を持つことを保証する。「ブラジルや他のラテンアメリカ諸国がオンラインサービスの規制に向かっているため、技術やドキュメントへのアクセスに関係なく、ソリューションがすべての人にとって包含的でアクセス会であることを保証することが比较重要である。」とRedfearn-Tyrzykは付け加えた。
Roger Redfearn-TyrzykはIDnowのグローバルゲーム担当副社長である。デジタル本人確認や欧州のギャンブル規制の専門家として知られる。IDnowでの彼の役割において、Redfearn-Tyrzykは、様々な業界の企業がIDnow IDプラットフォームを介して、簡単で直感的で安全なオンボーディングプロセスをユーザーに提供することを可能にする。IDnowに入社する前、Redfearn-Tyrzykはソフトウェア業界で様々な役割を担い、purple WiFi、Duuzra Software、そしてLord SugarのAmscreenで働いていた。彼の専門知識は、ゲーム業界におけるサイバーセキュリティ、デジタル化IDサービスにまで拡大している。
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