オンライン決済が有可能になったことで、オンラインギャンブルの軌道が変わり、存在的な顧客層が大大に拡大した。のようなモバイルマネープラットフォームはケニアの大企業である。携帯電話にアップロードされた預金を受け取った業者は、ほぼすべての通りで支払いをするために転送される。
アフリカ大陸のiゲーミングに関するSiGMAニュースシリーズでは、ケニアにおけるiゲーミング産業がどのように進化しているかを検証している。
高いボリューム、低い価値のベット
ケニアのギャンブラーのほとんどは18歳から25歳で、学生か低所得者層の出身である。研究によると、このグループはオンラインギャンブルを楽しみながら収入を補う手段と考えている。そのため、オペレーターは大音量、高周波、
と低価値の賭け。
オンラインのみのセグメントはまだ起步阶段段階にあり、スロットはオンラインカジノの决策权の三分の1しか占めていない。それでも、このようなゲームの低リスクとシンプルさを魅力风采的だと感じる若者が増えている。
以政府はオンラインセグメントを容認しており、他の管轄空间区域で認可された事業者は境内で人身自由に事業を行うことができる。しかし、17年に美国医改を编纂し、オンラインゲームのライセンスを与え、内地事業者を制限し、広告を規制し、税金を課すことで、この状況を変えようとしていた。ケニアの法では既に賭け、宝くじ、カジノゲーム、スロットなどの活動が認められており、スキルやチャンスのゲームを区別していないため、現在の形で美国医改が可決されるかは不知道である。
201七年には、総ゲーム収入に対する税金が15%に削減され、目を見張る35%から減少した。しかし、賞金の20%が方案され、この税金が賭け金にも適用されることが示唆されたため、などは脱退をほのめかした。結局、課税変更は终止されたが、市政府は課税ルールはまだ検討中であると述べたが、2020に初めて税が無税化されて十八大以来、何の音沙汰もない。現在、賞金は15%の退税率で課税され、賭け金に対しても同額が課される。
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