В отличие от других территорий Юго-Восточной Азии, киберспорт на Филиппинах признан законным видом спорта. Филиппинский совет по играм и развлечениям (PGAB) подчиняется канцелярии президента и позволяет профессиональным киберспортсменам получать лицензии, предоставляя им право участвовать в международных турнирах.
Sibol
Хорошо зарекомендовавшая себя национальная киберспортивная команда страны Sibol активно участвует в соревнованиях и заняла призовое место на Чемпионате мира по киберспорту 2022 года на Бали. Команда планирует принят участие в Играх Юго-Восточной Азии 2023 года в Камбодже. Team Sibol участвует в нескольких киберспортивных играх, включая Mobile Legends, Dota 2, StarCraft II и др. На недавних Играх Юго-Восточной Азии команда завоевала три золотые медали, что стало рекордом. Команда состояла из лучших игроков, включая Jason Rafael «Jay» Torculas, Allan Sancio «Lusty» Castromayor, Angelo Kyle «Pheww» Arcangel и Jeniel «Haze» Bata-anon. В нем также принимали участие Carlito «Ribo» Ribo, Karl Gabriel «KarlTzy» Nepomucenoи Kenneth Jiane «Kenji» Villa.
Степень бакалавра киберспорта
Филиппинская киберспортивная организация (PeSO) – это национальный руководящий орган, который стремится стандартизировать киберспорт, координируя свои действия с международными организациями и обеспечивая надлежащее обучение местных игроков, чтобы они могли соревноваться по всему миру. Чтобы развивать местные таланты, лицей Филиппинского университета в партнерстве с Blacklist International, владельцем Tier One Entertainment, предлагает четырехлетнюю степень бакалавра наук в области киберспорта.
Ключевой рынок для киберспорта
Страна является ключевым рынком для киберспорта в регионе с более чем 43 миллионами активных игроков. Он растет со среднегодовым темпом роста более 12 процентов. Прогнозируется, что к 2025 году рынок достигнет 1,5 миллиарда долларов США, чему будет способствовать население в 110 миллионов человек со средним возрастом до 25 лет, большое количество владельцев смартфонов и быстрое развертывание сетей 5G.
Филиппинские киберспортивные организации включают Blacklist International Bren Esports, Execration, Neon eSports, Omega eSports, Team Pacquiao GG и TNC Predator. Многочисленные местные киберспортивные турниры предлагают значительные призовые фонды, а местные лиги включают Mobile Legends и Bang Bang Professional League.
После Covid киберспорт на Филиппинах пережил значительный рост, и разработчики игр Moonton Games и Riot Games укрепили свою деятельность в стране, инвестируя и открывая местные офисы. Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang и League of Legends — самые популярные игры.
Dota 2 лидирует по призовому фонду
Dota 2 лидирует по призовому фонду с более чем 10 миллионами долларов США (более 60 процентов от общей суммы), за ней следуют Mobile Legends: Bang Bang с 3 миллионами долларов США и Call of Duty: Mobile с 0,5 миллиона долларов США.
Самым высокооплачиваемым филиппинским игроком является Djardel Jicko “DJ” Mampusti. Он выиграл более 1,1 миллиона долларов призовых, играя в турнирах по Dota 2. Лидерами доходов филиппинских киберспортивных команд в прошлом году стали TNC Predator с $4 млн, Mineski с $2,3 млн и Execration с $0,4 млн.
Местное законодательство позволяет филиппинцам играть в оффшорных казино, букмекерских конторах и других игровых платформах. Ставки на киберспорт на Филиппинах являются законными, и единственным ограничением является то, что сайты должны быть лицензированы и зарегистрированы в стране происхождения, а беттеры должны быть старше 18 лет. Ставки в режиме реального времени во время матча также стали чрезвычайно популярными. Реальные деньги и фиксированные коэффициенты через сайт онлайн-ставок являются наиболее распространенными ставками, и очень часто платежи осуществляются в криптовалютах или банковскими переводами и электронными кошельками.
Бренды общаются через киберспорт
В интервью CNN основатель и генеральный директор Ampverse Ferdinand Gutierrez поделился взглядами на будущее киберспорта на Филиппинах. Gutierrez объяснил, как глобальные бренды, такие как Louis Vuitton, Gucci, BMW и другие, используют киберспорт для связи с игровым поколением и в процессе меняют модель получения дохода. Смешанный контент для повышения развлекательной ценности, включая музыку, длинные и короткие программы, является еще одной развивающейся тенденцией, выявленной Gutierrez. В заключение генеральный директор Ampverse рассказал, как распространение мобильных телефонов демократизировало игры. По словам Gutierrez, игроки из Юго-Восточной Азии, которые раньше не могли позволить себе компьютерное оборудование, теперь могут участвовать в киберспортивных соревнованиях с помощью мобильных телефонов.
На Филиппинах растет число женщин-геймеров, и женщины также играют значительную роль в развитии индустрии киберспорта. Женская команда Wild Rift компании Sibol также недавно завоевала золотую медаль первых Игр Юго-Восточной Азии среди женщин в киберспорте.
Похожие статьи:
FaZe выиграли ESL Pro League Season 17 на Мальте (nyycpjw.com)
Бразильский киберспортивный гигант выбирает Мальту для своей стратегии расширения в Европу
ВАЖНЫЕ НОВОСТИ: SiGMA Азия – Мировой фестиваль iGaming пройдет в Маниле 19 по 22 июля