Yvonne Oatley, maman et fondatrice de l’application de jeu mobile Frobelles a créé une application avec sa fille, Alyssa, avec des personnages et des éléments de jeu auxquels les jeunes filles noires peuvent s’identifier.
Selon l’International Game Developers Association, moins de 4 % des concepteurs de jeux dans l’industrie sont Noirs et cette mère est déterminée à fixer des normes et à créer des jeux qui donneront à sa fille un sentiment de pouvoir, renforceront sa confiance en soi et intéresseront les jeunes filles de son âge.
Yvonne Oatley à la Black Enterprise :
“Ma fille et les filles comme elle devraient pouvoir trouver des jeux avec des personnages auxquels elles peuvent s’identifier.”
Alyssa, qui a aidé sa mère à concevoir le personnage et les éléments du jeu, a découvert avec sa mère qu’elles avaient des difficultés à trouver différents types de jeux qui présentaient une diversité pour la culture noire. Oatley est d’avis que les jeux auxquels sa fille joue devraient avoir une réflexion positive sur les filles noires.
“En tant que mère, je suis enthousiaste à l’idée de contribuer à ce que les jeux soient appropriés et aient un impact positif sur la santé mentale de mon enfant” a affirmé Yvonne.
Il faut prendre en considération les défis auxquels sont confrontés les développeurs d’applications et d’entreprises dans l’industrie du jeu tout en essayant d’améliorer les différences culturelles. Elle a souligné que ces problèmes sont également ceux auxquels sont confrontées d’autres femmes noires lorsqu’elles tentent de se lancer dans une nouvelle entreprise. Elle a ajouté :
“Nous (ma fille et moi) avons découvert qu’il y avait un énorme manque de diversité de personnages. Ma fille ne se sentait pas représentée, elle voulait des personnages avec un peau et des cheveux comme les siens. C’est ces raisons qui m’ont poussée à entrer dans le monde des jeux mobile en tant que créatrice.”
Le jeu devrait sortir dans la semaine et Yvonne est plutôt optimiste quant à l’impact qu’il aura sur les jeunes filles noires, elle a également ajouté :
“Avec le rythme rapide auquel les exigences techniques pour l’approbation des jeux sont mises à jour, j’ai dû adapter ma façon de penser pour suivre le mouvement constant.”
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