एशियाई गेमिंग उद्योग में फिलीपींस में हुआ है सबसे बड़ा विकास: Joe Pisano
वैश्विक गेमिंग टेक्नोलॉजीज़ में 30 से अधिक वर्षों के अनुभव को साझा करने के लिए, SiGMA न्यूज़ ने Jade Entertainment and Gaming Technologies के संस्थापक और CEO Joe Pisano से ख़ास बातचीत की है। Pisano ने फिलीपींस, वर्तमान रुझानों और इनोवेशंस और उद्योग के दृष्टिकोण पर प्रकाश डालते हुए एशिया में गेमिंग क्षेत्र के विकास पर अपनी इनसाइट साझा की।
पिछले कुछ दशकों में एशिया में गेमिंग उद्योग में उल्लेखनीय वृद्धि और विविधता देखी गई है। मार्केट रिसर्च और कंसल्टिंग फर्म Niko Partners की एशियन गेमिंग मार्केट रिपोर्ट्स के आंकड़ों के मुताबिक, यह क्षेत्र दुनिया में गेमिंग के लिए सबसे महत्वपूर्ण है, जो गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों, हार्डवेयर और डिवाइस निर्माताओं, इंफ्रास्ट्रक्चर प्रदाताओं और निवेशकों के लिए एक प्रमुख अवसर का प्रतिनिधित्व करता है। रिपोर्ट में कहा गया है कि गेम, ईस्पोर्ट्स, टूर्नामेंट और स्ट्रीमिंग के लिए उच्च उपभोक्ता मांग, बढ़ती डिस्पोजेबल आय, बुनियादी ढांचे में सुधार और बहुराष्ट्रीय कंपनियों और देश की सरकारों द्वारा निवेश ने मजबूत निरंतर विकास के लिए मंच तैयार किया है।
एशिया में गेमिंग का विकास
Pisano के अनुसार, एशियाई गेमिंग में सबसे महत्वपूर्ण विकास फिलीपींस में हुआ है। उन्होंने समझाया, “अगर हम 30 साल पीछे जाएं, तो पूरे एशिया में वास्तव में केवल तीन कैसीनो थे – Lisboa, Genting, और यहां फिलीपींस में कुछ शुरुआती PAGCOR (फिलीपीन और मनोरंजन गेमिंग कॉर्पोरेशन) कैसीनो थे।” Pisano ने कहा कि तब से उद्योग का नाटकीय रूप से विस्तार हुआ है।
Pisano ने कहा, “मनीला में, हमने इंटीग्रेटेड रिसॉर्ट्स (IR) का उदय देखा है।” “हमने मकाऊ और सिंगापुर में विकास देखा है। हालांकि, फिलीपींस एशिया में सबसे विविध गेमिंग बाजार का दावा करता है, जिसमें ऑनलाइन गेमिंग, रिमोट स्लॉट, इंटीग्रेटेड रिसॉर्ट्स, VIP क्लब और देश भर में फैले विशेष गेम शामिल हैं।”
उभरते रुझान और इनोवेशन
गेमिंग क्षेत्र में मौजूदा रुझानों और इनोवेशन के बारे में पूछे जाने पर, Pisano ने कई प्रमुख क्षेत्रों पर प्रकाश डाला। उन्होंने जोर देकर कहा, “एंटी-मनी लॉन्ड्रिंग (AML) फिलीपींस में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाने जा रहा है। हमें उद्योग को आगे बढ़ाने के लिए AML ग्रे सूची से बाहर निकलने की जरूरत है।”
Pisano ने कैशलेस गेमिंग की ओर बदलाव की ओर भी इशारा किया, जो AML और नो योर कस्टमर (KYC) प्रक्रियाओं को बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, उन्होंने माइक्रो गेमिंग, ओपिनियन बेटिंग और लाइव स्लॉट मशीनों की स्ट्रीमिंग के उदय का भी उल्लेख किया है। उन्होंने कहा, “हमने यहां फिलीपींस में कुछ केंद्र देखे हैं और वे अब बहुत सफल प्रतीत होते हैं।”
Pisano ने जिस एक और महत्वपूर्ण मुद्दे पर प्रकाश डाला, वह अवैध जुए को खत्म करने की जरूरत है, क्योंकि यह “देश और समुदाय को प्रभावित करता है, और हमें इससे छुटकारा पाने की जरूरत है,” उन्होंने जोर देकर कहा।
Jade Entertainment and Gaming Technologies की यात्रा
2009 में स्थापित, Jade Entertainment and Gaming Technologies ने महत्वपूर्ण वृद्धि और विकास का अनुभव किया है। कंपनी की उपलब्धियों पर विचार करते हुए, Pisano ने कहा, “सबसे बड़ी उपलब्धि लोगों को रोजगार देने की क्षमता रही है। भले ही 15 साल हो गए हैं, मुझे लगता है कि हम अभी भी स्टार्टअप मोड में हैं क्योंकि हम हमेशा विकसित हो रहे हैं।”
Jade Entertainment and Gaming Technologies ने भूमि-आधारित वितरक के रूप में शुरुआत की और तब से डिजिटल गेमिंग में विस्तार किया है, जिसमें खेल सट्टेबाजी और रैंडम नंबर जेनरेटर (RNG) गेम शामिल हैं। कंपनी ने श्रीलंका जैसे नए बाज़ारों में भी कदम रखा है, जहां अब वह फ़ैंटेसी क्रिकेट और एक लाइसेंस प्राप्त स्पोर्ट्सबुक संचालित करती है। Pisano ने खुलासा किया, “हमें श्रीलंका के निवेश बोर्ड द्वारा स्लॉट मशीन रिमोट हब बनने की सुविधा प्रदान की गई है।” इसके अलावा, Jade खुद को नई पीढ़ी के गेमिंग-फ्लोर उत्पादों और सेवाओं की तलाश करने वाले एशियाई कैसीनो ऑपरेटरों के लिए ‘वन स्टॉप शॉप’ के रूप में वर्णित करता है।
संचालन फिर से शुरू करेगा Jade Sportsbe
SiGMA न्यूज़ को दी एक अपडेट में, Pisano ने साझा किया कि Jade Sportsbest को 22 जुलाई को फिर से सक्रिय किया जाएगा। यह विकास एक छोटे से ब्रेक के बाद आया है जो मई में शुरू हुआ था जब कंपनी ने अपने ग्राहकों को सूचित किया था कि Jade Sportsbest “सिस्टम मेंटेनेन्स” से गुजर रहा था और खिलाड़ी लेनदेन को अस्थाई रूप से बंद किया गया था। Jade, 22 PAGCOR-लिस्टेड कंपनियों में से एक है जिन्हें फिलीपींस में खेल सट्टेबाजी संचालित करने के लिए लाइसेंस प्राप्त है।
Jade Sportsbet के संचालन में अस्थायी ठहराव को संबोधित करते हुए, Pisano ने बताया, “हम शुरुआती लाइसेंसधारियों में से एक थे। जब हमने शुरुआत की थी, तो हमारे पास PHP15 मिलियन (€2,361.56) का सुरक्षा बांड था। हमें इसे 25 मिलियन (€393,594) तक अपडेट करने की आवश्यकता है ), और अब हम इसे अपडेट करने के लिए अन्य PHP10 मिलियन (€157,437) जुटाने की प्रक्रिया में हैं, हमें जल्द ही ऑनलाइन वापस आना चाहिए।”
एशिया में गेमिंग की तरफ नजरिया और SiGMA इवेंट्स का प्रभाव
भविष्य को देखते हुए, Pisano एशिया में गेमिंग के भविष्य को लेकर आशावादी है। उन्होंने फिलीपींस में उल्लेखनीय वृद्धि की भविष्यवाणी की है और उम्मीद जताई है कि यह अगले साल के मध्य तक एशिया का दूसरा सबसे बड़ा बाजार बन जाएगा। उन्होंने टिप्पणी की, “वर्तमान PAGCOR प्रशासन बहुत खुला है, और PAGCOR के समर्थन से ही उद्योग पिछले दो वर्षों में फला-फूला है।”
Pisano को श्रीलंकाई बाजार में भी संभावनाएं दिखती हैं और उनका मानना है कि आने वाले वर्षों में इसमें जबरदस्त वृद्धि होगी। उन्होंने बताया, “बहुत बड़ी आबादी के पड़ोस में स्थित होने के कारण श्रीलंका मकाऊ से बहुत मिलता-जुलता है।”
SiGMA आयोजनों ने फिलीपींस में गेमिंग उद्योग को बढ़ावा देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। Pisano ने SiGMA के योगदान की प्रशंसा करते हुए कहा, “SiGMA ने फिलीपींस को गले लगा लिया है और यहां [SIGMA एशिया] कार्यक्रम की मेजबानी करके अर्थव्यवस्था में मदद की है।”
Pisano ने कहा कि जैसे-जैसे उद्योग विकसित हो रहा है, SiGMA जैसे प्लेटफॉर्म नेटवर्किंग, इनोवेशन और विकास के लिए मूल्यवान अवसर प्रदान करते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि एशिया में गेमिंग क्षेत्र जीवंत और प्रतिस्पर्धी बना रहे।
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