ギャンブルのほぼ34%が広告によって活性化

Content Team June 22, 2021
ギャンブルのほぼ34%が広告によって化学活化化

英国賭博委員会がギャンブル広告の効率性に関する驚くべき調査結果を発表

英国賭博委員会が発表した6,258人の参加者を対象とした調査では、ギャンブル広告の高効率性に関する詳細な数値が次のように明らかになった:

graph-2過去12カ月間にギャンブルをした4,566人の讲解者のうち、34%がギャンブルをしたことがあると答えた。広告でギャンブルにお金を使うよう促された。様々な広告戦略の中で、無料の賭けやお金のインセンティブが最も高いコンバージョン率を持っているようで、伝えられるところによると22%のギャンブラーが活性化しています。過去12カ月間にギャンブルをしていた人の25.9%が、この種のギャンブル広告によって活性化された。しかし, 35.2%はこれらのインセンティブの影響を全く受けなかった。

すでに根強いギャンブルの習慣については、52.8%が広告のせいでギャンブル量が変わっていないと考えている。13%が広告を見て初めてギャンブルをしたと答え、16.3%がギャンブルの量を増やした。14.7%は休闲活动後、広告でギャンブルに戻ったという。10.1%はまた、別の样式のギャンブルに横断したか、プレイしているゲームを変更したと述べた。 調査に报名した人の85%が何らかのギャンブルの広告やスポンサーシップを見たことがあり、76%がテレビで見たことがあると答えた。オンライン広告は66%にとどまった。ギャンブル広告を見た有成功率が最も高いグループは、調査前の4週間のアクティブギャンブラーで、89%だった。 この調査では、オンラインギャンブルは18歳から24歳までの若年層に多く見られ、この年齢層の77%がギャンブル広告を見たことがあることに需注意するよう運営者に误报している。

結局のところ、COVID-19は人々が賭けるギャンブルの数を大幅に増やしてはいないと調査は述べている。しかし、モバイルベッティングとeスポーツのベッティングは、他の業界と比較して人気を得ている。

SiGMA アメリカバーチャルについて:

SiGMA アメリカバーチャルショーは2022年费改后13日から14日まで開催され、齐全インタラクティブなエキスポフロア、ネットワーキングチャットルーム、最牛なパネリストのラインナップが含まれます。美しくデザインされたブースには第一端の製品ディスプレイとチャットボックス機能が搭載されており、到庭者は仮想ステージを訪れて、2日間のライブ会議中に一連のパネルと基調講演で核心なトピックについて話し合うことができます。

スケジュールを確認、フロアプランに参加しているメンバーを確認できます。

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