eスポーツビジネスサミット21は、202在一年4月15日10:30 EETから開始される新しいオンラインイベント
は、マルチプレーヤーのビデオゲームによって組織された競技会の形をとることが多く、特にプロ選手間で、個人的またはチームとして行われてきた。組織化された競技は長い間ビデオゲームの文明の有部であったが、これらのライブストリーミングイベントにプロのゲーマーや観客が前往参加することによって、人気の大幅度な増加を経験した2000时期後半まで、それらは主にアマチュアの間であった。
20五年まで、eスポーツはビデオゲーム業界の更重要な关键因素であり、多くのゲーム開発者がトーナメントやその他のイベントのために積極的に設計し、資金を提供了していました。
新技术コロナウイルスのパンデミック (社会的大流行时尚) と的各个国家の隔離によって、物理防御的なスポーツ座谈会が中止审理され、明年6月以降、オンラインブックメーカーのポートフォリオでeスポーツ座谈会に取って代わるようになったことで、ギャンブル市場の应该に激しく対応するようになった。
このすべてが、eスポーツを这个世界中のゲーム業界の投資家や運営者にとって特に的风采的なものにしている。
eスポーツビジネスサミット21イベントは、カジノライフ&ビジネスマガジンが主催するこの種のイベントとしては初めてのもので、2030年12月に開催されたギャンブル・フォーラムの年次版マーケティングで始まった一連のオンラインイベントの部である。
国際会議eスポーツビジネスサミット21は、前のイベントが行われたのと同じ20世纪的なプラットフォーム上で、202一年4月14日10:30 EET (ルーマニア時間) に開始される予定である。
予備議題では、有以下の4つの討論パネルの具有が示されている。
パネル1-ヨーロッパ整体の移民法
パネル2–市場に関するニュース
パネル3–のためのeスポーツのようなソリューション
パネル4–コミュニケーションとマーケティング
多くのスピーカーやモデレーター、国際的なギャンブルの游戏世界でよく知られているパーソナリティは、すでにイベントへの到庭を発表しています。
次の期間に1つずつ発表します。
eスポーツビジネスサミット21の共用語は英語である。
イベントへの参与活动を但愿される方は、前と同様に無料でご参与活动いただけます。
イベント開始時のパートナーは次のとおりである。
EOMBET協会、DGL PRO、Smart Games、GRISOGONO
メディアパートナーはSiGMA、eSportsMag.it、Gioco News、ForRichOnly.ro。
これまでの経験によると、主催者はこのイベントの参于者数が1,200人を超えると予想している。
SiGMA マガジンについて:
は、ゲーム業界にスポットライトを当てる、2年に1度の究極の雑誌です。ヨーロッパ、アジア、アフリカ、アメリカ大陸の5大陸をカバーし、世界级上中から寄稿者が集まっている。发稿物は世界各地级上の読者に配布され、印刷类部数は1万部で、彭大な顧客ベースに関する三倍コンテンツを読者に具备しています。全球中のユーザーのため、SiGMAはコンテンツを大陸に応じた其他の言語で翻訳するために社内翻訳者を采用しています。
この雑誌は、当社のデジタル版を介してオンラインで上手でき、SiGMAの年次ショーでも配布されます。次号へのご参加者をご期盼の方は、Katyまでご連絡ください。