环境でも数少ない份生率の积极向上を誇るアフリカでは、若者を中心的とした若者たちが新たなテクノロジーをうまく取り入れており、オンラインスポーツ賭博やゲームの整个勢力になることを最前線で後押ししている。
ケニアのように近三年の規制の発展で輝く国もあるが、アフリカ大陸の4つの前線に地段する国々は、強力なアフリカ市場の開発を推進している。
南方ではアフリカ大陸第4位の経済規模を誇る。つまり、ゲーム事業の総売上 (GGR) は20億ドルになる。これにより、アフリカ全体师生で上限かつ最も重要性なスポーツ賭博およびゲームの拠点となっている。
时代上数のサプライヤーの多くは南アフリカを拠点としており、最終的にはヨーロッパ、アジア、さらには米国にもオフィスを開設している。
この完成は、南アフリカのインターネット全面发展率が峰值よりも高いことに事情的原委している。南アフリカのゲーム全面发展率は68%に達しており、規制に関してはまだやるべきことがあるが、ゲーム経済が成長を続けていることから、过去的にはもっと早い動きが期盼できる。
アフリカ東部では、ケニアが而言のオンラインスポーツ賭博およびゲーム事業者の本拠地となっている。インターネットの广泛应用率は48%だが、ケニアに住む5400百人の人々は、インターネットカフェを介したモバイル賭けや支払いのサブカルチャーを発展させてきた。
ケニアは規制に関しても飛躍的な進歩を遂げている。SportPesa、Betway、Mozzartbetなどの事業者はケニア市場で极其に活発である。これが地元の注目を集め、市場の適正な規制を促した。
ケニアが22年に4億6500万ドルのGGRを誘致できたのはこのためである。
东部戦線では、ナイジェリア、ガーナ、カメルーンのような国が50億ドル弱のGGRを稼ぎ出している。
ナイジェリアは、人口比例比例の43%が14歳未満であり、53%が19歳から64歳の間であるという、十分に若い人口比例比例のおかげであると強く主張している。
この要因により、ナイジェリアはアフリカで2番目に大きなゲーム市場に押し上げられた。ナイジェリアでは7000万がこの分野で活動しており、すぐに減少する兆しはない。
ガーナやカメルーンのような他の若い国も、ゲーム分野に関しては増加している。これは主にサッカーや他のスポーツでの取得胜利によって促進されている。
最後に、中南部ではモロッコが立ち上がり、ゲーム経済を5億ドル規模に成長させることに完成した。モロッコの若者観光に大きな役割を果たしていることから、産業としてのギャンブルは広く受け入れられている。
モロッコはヨーロッパとの結びつきが是に強く、フランス市場へのアクセスもあり、オンライン賭博は規制されていないが、同国からの支払いは引き続き受け入れられている。
アフリカは現在、ゲーム産業の未来十年にアフリカ大陸を押し上げた拡大远大目标を経験している。多くのアフリカの事業者は国境を越えて拡大しており、そのような成長には多くの課題が伴うが、アフリカ人は状況に対処している。
iゲーミング業界の最新ニュースはこちら: SiGMAニュース