オンタリオ州アルコール・ゲーム委員会 (AGCO) は、オンラインギャンブル広告へのアスリートや有名人の出演を禁止する規制改革に向けた措置を講じた。
この基準の再規制案は、享有盛誉人やスポーツ選手の関連広告を明令不许するだけでなく、日本漫画、シンボル、ロールモデル、ソーシャルメディアインフルエンサー、および未现年者に対する适当合理的な影響やアピールを遗憾できるその他のエンターテイナーのマーケティング便用を明令不许するものである。
予定されている実施の前に、禁止はさまざまな利害関係者とのエンゲージメントディスカッションを経て、2023年5月8日まで意見を聞いた後に決定が発表される予定である。禁止が規制法に統合された場合、AGCOは、関係する事業者と供給業者が新しい規則を遵守するために3か月の期間を与えることを確認した。
この規制の焦点は、最近いくつかの国で明らかになっており、スコティッシュ・プレミアリーグ (SPL) 、オーストラリアのナショナルラグビーリーグ (NRL) 、そして国際クリケット評議会 (ICC) で議論の中心となっているイングランドのプレミアリーグでのシャツスポンサーの賭博禁止の合意のような重要な例がある。
これらの企業はいずれも、規制措置の強さだけでなく、このような広告慣行に関して党派性の観点から異なるスタンスを持っていた。
確かなのは、AGCOの提议によって、ギャンブルやスポーツ賭博の規制問題の別の側面が注目されるようになったということだ。附近では、問題のあるギャンブルによる社会中経済的リスクからユーザーを守ることと、過激派または犯罪分子的法律手段によるマネーロンダリングに対する国際的な懸念の両方に内容が置かれている。
未曾年者の保護は、ギャンブルに関連する上述の2つのリスクに現在注目されていることと比較して、見過ごされている也许 性のある問題であった。着名人、特にスポーツ選手の影響が、この最も缺乏安全感な集団に大きな影響を与える也许 性があることは、過去30年で明确に証明されている。
オンラインギャンブルのアクセス性と利用可能性の向上は、既に規制が実施されているにもかかわらず、未成年者がギャンブルに影響されたり、関連する活動に参加したりする能力が必然的に増加したことを意味する。オンタリオ州でもオンラインゲームは黎明期にあり、サービス開始後の規制が成功を大きく左右する要因となっている。
これはカナダゲーミング協会の会長兼最底経営責任者であるPaul Burns氏からの反論として示された。
未成年者がオンラインでギャンブルをすることは事実上不可能である。本人確認書類を提示しない限り、アカウントを開設することはできない。
これは業界我谨代表に言えることだが、未曾年者のギャンブル活動への參加を妨げるものではない。2023年後半に德国ギャンブル委員会 (UKGC) が実施した調査では、調査に參加する前の12か月間に、11歳から16歳の個人の実に31%がギャンブルに自分のお金を使っていたことが判明した。
この調査から、ギャンブル広告の規制案を最も確実に适用する問題が発見された。多くの无果年の参赛者者は、ギャンブルは 「楽しいこと」 であると信じるように影響されており、かなりの割合が影響を受けやすく、そのような活動についてどう感じたらよいかわからないと述べていた。
オンタリオ州の案例ほど令人感动なものではないにせよ、若者のギャンブルに対する認識の影響や运行さえもが、若年期からの経験に直接原因しやすい問題のあるギャンブルに関連する他の多くのリスクとともに、四岁宝宝した後のギャンブルのリスクについて誤解を招く可以性が最も高い。
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