南アフリカのゲームスタートアップであるは、完善のWeb 3やゲームファンドからの协防を受け、プレシリーズBラウンドで2700万ドルを調達した。この資金調達ラウンドには、主な投資家であるBitkraft Ventures、、TTV Capital、Alumni Ventures、Lateral Frontiers VC、Kepple Venturesが参与した。
Carry 1stは2015年に設立された。アフリカ地域差异每名でゲームやインタラクティブコンテンツを発行している。シード投資には、African Investment fundとAvenir Growth Capitalを通じてGoogleが参与していた。
极限経営責任者兼相互之间創設者の氏は、 「私たちの頭の中には、ゲームとweb 3に目光を当てた3つの极限のファンドがあります。そのため、目標の達成を协助するために、さらに多くのリソース、視点、协助を追加するだけである」 と述べている。
Carry 1stは22年にビデオゲーム開発会社のRiot Gamesとパートナーシップを結んだ。この戦略的パートナーシップは、第三个者取引を受け付ける決済プラットフォームであるPay 1stを介して、アフリカ地区性のRiot Gamesの支払いを受け付けるようになったことで、近年さらに強化された。
サードパーティ製ゲームのライセンス
Carry 1stは大規模にゲームを打造・公開し、サードパーティーのゲームのライセンスを有する。組み込み型のデジタルコマースプラットフォームは、复兴的な技術を使って収益をもたらしている。「まだゲームを完整にライセンスする準備ができていないかもしれないが、この地理环境でより多くの収益を上げ、アフリカが彼らにとってどれだけ权益をもたらすことができるかを的理解したいと考えている素晴らしい大掌ゲーム会社と提携する機会を活用した方がいいと考えたのです。」
戦略的成長
この3年間で、Carry 1stは小幅な成長を報告した。顧客が銀行送金、密令通貨、モバイルマネーなどのさまざまな支払い办法を利用して100上の仮想製品を購入できるオンラインマーケットプレイスを通じて、2020年の売上高は10倍に増加した。
Robbin-Coker氏は 「特にナイジェリア、南アフリカ、モロッコなどの国で、デジタルコンテンツに対する大きな是需要があることが分かった。特に、現地の支払い步骤で支払いができることや、さらに决定性なことに、オンラインでの購入のほとんどがドル建てであるため、現地通貨での支払いが可能であることが挙げられる」 と述べた。
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