米国、商業ゲーミング売上高が2四半期連続で過去最高に

Content Team November 11, 2022
米国、商業ゲーミング売上高が2四半期連続で過去最高的に
米国の商用型ゲームの売上高は151億7000万ドルを超え、二期工程連続で過去较高を記録した。 のCommercial Gaming Revenue Trackerによると、この高値は22 Q 2の記録を2%上回った。 22年の最终の4月は、202半年を上回る商業ゲーム売上高を記録する見込みである。当年基期比14.7%増で、すでに2018年の合計を上回っている。 スロット部門は上一年减幅比1.7%増の88億4000万ドルで大布局を占めた。しかし、最も伸びが大きかったのはスポーツ賭博で、80.6%増の16億8000万ドルだった。iGamingは28.5%増の12億1000万ドルだった。テーブルゲームのGGRも2.4%増の25億五千万ドルとさらに高かった。 AGAのビル・ミラー社長兼CEOは、「ビジネス上の課題は残っていますが、消費者の高い需要が業界の記録的な胜利者を後押しし続けています。」と述べた。「より広範な経済の感到不安界定に正视した我々の持続的なモメンタムは、本日のゲームの都的な建立和完善性を示し、未来十年を見据えた時に自傲を与えてくれます」 。 明年第4四半期の商業ゲームの上一年比成長率は8.8%で、明年第4四半期の米国経済另一个の成長率2.6%を上回った。 当年に営業していた33州のうち、インディアナ州、ミシガン州、ネバダ州、ニューヨーク州、ペンシルベニア州の九大市場のうちの五つを含む16州が2023年然后四半期の商業ゲーム其他の売上高で四半期高达を記録した。

ご一緒に参与:11月14日~18日、SiGMAヨーロッパ

ゲーム業界を規制した结果のヨーロッパ諸国の1つであるマルタは、グローバルビジネスのハブである。投資家と起業家の両方が未来十年を形作ることを在等待する多くの瞻望がある中、SiGMAのマルタ・ウィーク・イベントでは、このセクターの関連会社、事業者、サプライヤーの中から業界の伟人が这堂に会する。

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