최근 속편이 발표되면서 우리는 Betby.Games의 제품 소유자인 Kirill Nekrasov와 게임을 차별화하는 요소와 이것이 다른 사람들이 후속 타이틀을 만드는 것을 볼 수 있는지에 대해 이야기했습니다.
CS:GO 게임이 처음에 e스포츠 베팅에서 인기를 끌게 된 이유는 무엇입니까? 경쟁 게임플레이에서 다른 FPS와 차별화된 이유는 무엇입니까?
10여 년 전 CS:GO는 북메이커가 베팅을 수락하기 시작한 최초의 컴퓨터 분야 중 하나가 되었고 CS:GO뿐만 아니라 e스포츠 전반의 놀라운 잠재력을 보았습니다.
베팅에서 CS:GO 게임이 인기가 있는 이유는 쉽게 설명될 뿐만 아니라 다면적입니다. 우선, 이 게임은 이해하기 쉽고 승자를 결정하는 메커니즘은 전통적인 스포츠에서 볼 수 있는 것과 비슷합니다.
이 분야의 입문 수준은 매우 낮습니다. 몇 라운드만 하면 무슨 일이 일어나고 있고 어디에서 베팅할 수 있는지에 대한 기본적인 이해를 갖게 될 것입니다.
스킨이 있는 게임 자체의 내부 경제가 극적으로 증가했습니다. 불과 몇 년 전만 해도 수천 개의 사이트에서 게임 내 아이템을 사용하여 CS:GO 경기에 베팅할 수 있었습니다. 물론 이것은 고전적인 CS:GO 베팅의 인기 상승에 놀라운 영향을 미쳤습니다.
마지막으로 중요한 미디어 구성 요소가 있습니다. 토너먼트 조직자, 게임 개발자 및 e스포츠 클럽은 CS:GO가 즐길 수 있을 뿐만 아니라 시청할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.
2013년 드림핵(DreamHack)을 시작으로 모든 주요 토너먼트는 청중들 사이에서 엄청난 관심을 불러일으켰고 이는 오늘날까지 줄어들지 않았습니다.
우리는 CS:GO 게임에서 큰 잠재력을 보았고, 이것이 우리가 Betby.Games 포트폴리오에 포함시킨 이유이며 실망하지 않았습니다. 봇 간의 경쟁까지 고객들의 관심을 불러일으키며 그 인기를 부각시키고 있습니다.
팀 기반 슈팅 게임은 간단한 규칙, 흥미진진한 게임플레이 및 빠른 해결을 통해 e스포츠 제품으로 돋보일 수 있다는 점에서 독특합니까?
물론입니다. 제품의 단순함과 낮은 진입 장벽은 일반 사용자와 e스포츠 팬 모두를 매료시켜 정말 독특합니다.
엄청난 인기를 끌고 있는 리그 오브 레전드(League Of Legends)와 도타(DOTA)2를 배경으로 저격수는 단순성 때문에 눈에 띕니다. 도타2 게임플레이를 5분 동안 본 후 e스포츠에 대해 아무것도 모르는 사람은 아무것도 이해하지 못할 가능성이 높지만, CS:GO 방송을 5분만 보면 게임의 기본 원리를 파악할 수 있습니다.
CS:GO 게임의 풍부하고 빠르게 계산할 수 있는 빠른 시장을 간과하지 마십시오.
속편이 e스포츠 제품으로서 CS:GO 게임의 인기를 떨어뜨리거나 잠재적 베터 기반을 분리할까요?
개발자들이 소스 2에서 CS:GO를 출시할 것이라는 첫 번째 소문이 2020년 봄에 있었습니다. 이제 마침내 새로운 게임이 출시될 것이라는 것이 밝혀졌습니다.
CS:GO에서 베팅을 즐기는 플레이어들의 관심이 급증할 것으로 예상됩니다. 이는 많은 팬들이 기다리고 있는 의미 있는 이벤트이며, e스포츠 상품에 부정적인 영향은 없을 것이라고 믿습니다.
e스포츠가 베팅 제품으로 얼마나 더 성장할 수 있습니까?
나는 우리가 여정의 맨 처음에 있을 뿐이며 베팅 제품으로서의 e스포츠가 매일 향상될 것이라고 확신합니다.
몇 년 전만 해도 모바일 장치의 게임(King of Glory, Mobile Legend, Wild Rift)이 e스포츠 베팅 제품의 필수 요소가 되거나 특정 플레이어의 통계에 대한 베팅이 보편화될 것이라고 상상하기 어려웠습니다.
e스포츠에는 국경이나 제한이 없으며 앞으로도 계속 발전할 것입니다.
만약 이 게임이 성공한다면 다른 인기 타이틀들도 후속편을 따를 가능성이 크다고 생각하나요?
시간이 지나면 알겠지만, 스튜디오가 그들의 게임의 새로운 버전을 만들기 위해 운영될 가능성은 높지 않다고 생각합니다. 오히려 그 반대가 될 것입니다.